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The Psycho
📚 Colección
The Psycho
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Sinopsis

Midorimaru nació con cabello verde y desde su nacimiento fue rechazado en su búsqueda de compañía social. Aunque afirma haber superado su peculiar color de pelo, suele dar paseos nocturnos para ocultarlo. Una noche, mientras disfrutaba de su habitual caminata, se encuentra con Yukino Mizunomori, quien le dice que su cabello es hermoso. Al día siguiente, descubre que Yukino es conocida como la "Chica Computadora" y que cualquier persona que logre vencerla en un juego tiene la oportunidad de salir con ella.

Más tarde, se topa con un misterioso juego llamado "Psycho+". Sin haber oído hablar de él, Midorimaru decide arriesgarse y desafiar a Yukino. Cuando ella intenta jugar, la pantalla le indica que no puede hacerlo; sin embargo, cuando Midorimaru toma el control, la pantalla muestra "OK". De repente, Midorimaru adquiere poderes a través del juego, comenzando con la capacidad de mover árboles.

A medida que avanza la trama, Midorimaru progresa a diferentes niveles del juego, experimentando con diversos poderes, aunque perdiendo los anteriores a medida que avanza. ¿Por qué es Midorimaru la única persona capaz de jugar a Psycho+? ¿Cuál será el impacto social de sus habilidades especiales?

<i>Nota: Incluye los one shots Densengen (伝染源) y DIGITALIAN, que forman parte del Volumen 2 del manga.</i>

Género
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#1
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01/12/1992
#2
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01/01/1993
#3
#3
01/02/1993

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